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UI

: User Interface

1. UI는 인터페이스 즉, 정보보기나 사용자가 앱을 사용할 때 마주하는 화면의 디자인, 레이아웃, 기술적인 부분 등 사람과 접하는 면을 설계하는 것을 의미합니다.

2. 누구에게나 편리하고 아름답고 유용한 소프트웨어, 즉 보편성을 지향합니다.

3. 과학적 엄밀성을 위하여 정량조사를 중시합니다.

4. 보편적 인간을 모델로 "분석" 합니다.

UX

: User Experience

1. UX(사용자 경험)는 소프트웨어를 사용하는 사용자의 경험 즉, "느낌", "태도", "행동"을 의미합니다.

2. 기능의 제거나 제약에 따른 개성있는 소프트웨어를 만들기 위해 특정한 사람만 만족시키는 주관성을 지향합니다.

3. 개별정황의 차이가 잘 드러나는 정성조사를 중시합니다.

4. 특정 사용자를 모델로 하여 사용자의 상황과 목표에 총체적으로 공감하며 설계하고 그것을 제품의 모든 인터페이스에 일관되게 구현하면 자연스럽게 소프트웨어/제품에는 특유의 개성이 생깁니다. (사용자 경험설계를 위해서는 "정황과 목표이해"를 바탕으로 총체적 인간에 대한 공감이 필수입니다.)

 

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